Esercizio 11angolo tra due vettori e area di un parallelogramma
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Testo (esercizio di allenamento su prodotto scalare e vettoriale). Sono dati i vettori (componenti in metri)
- Calcolare , l'angolo tra i due vettori e la proiezione di sulla direzione di .
- Calcolare , verificare che è perpendicolare a entrambi e trovare l'area del parallelogramma e del triangolo che hanno e come lati.
- Una forza N è applicata nel punto m. Calcolarne il momento rispetto all'origine e il lavoro che compie se il punto di applicazione si sposta di m.
1. Prodotto scalare e angolo
Il prodotto scalare con le componenti
I versori degli assi sono perpendicolari tra loro e di modulo , quindi nel prodotto scalareCon le componenti: a·b = ax bx + ay by + az bz, perché i prodotti tra versori diversi valgono zero e quelli tra versori uguali valgono uno.Prodotto scalare e prodotto vettoriale → restano solo i prodotti delle componenti omologhe:
L'unità è m² perché si moltiplicano due lunghezze. Il risultato è negativo: dalla definizione , con , vuol dire , cioè angolo ottuso tra i due vettori.
I moduli
L'angolo
Uguagliando la definizione al valore calcolato con le componenti:
Qui l'arcocoseno della calcolatrice dà direttamente l'angolo giusto, perché l'angolo tra due vettori sta sempre tra e , proprio l'intervallo in cui l'arcocoseno restituisce i valori.
La proiezione
La componente di lungo la direzione di è il prodotto scalare di con il versore :
Il segno meno dice che l'"ombra" di sulla retta di punta nel verso opposto ad , coerente con l'angolo ottuso.
2. Prodotto vettoriale e area
Il determinante
Si sviluppa il determinante simbolicoPrima riga i versori, seconda le componenti di a, terza quelle di b; si sviluppa lungo la prima riga ricordando il segno meno davanti al termine in j.Prodotto scalare e prodotto vettoriale → lungo la prima riga:
- componente : ;
- componente : ;
- componente : .
Verifica della perpendicolarità
Due vettori sono perpendicolari se e solo se il loro prodotto scalare è nullo:
È un ottimo controllo da fare sempre: un errore di segno nello sviluppo del determinante lo farebbe fallire.
L'area
Il modulo del prodotto vettoriale è l'area del parallelogrammaab sinθ: la base a per l'altezza b sinθ del parallelogramma costruito sui due vettori.Prodotto scalare e prodotto vettoriale → costruito sui due vettori:
e il triangolo con lati e ne è la metà: .
Controllo con la definizione: ✓. Si noti che : il modulo del prodotto vettoriale è sempre positivo, anche con angolo ottuso.
3. Momento e lavoro di una forza
Momento rispetto all'origine
Il momento di una forzaM = r × F, con r il vettore che va dal polo al punto di applicazione: misura quanto la forza tende a far ruotare attorno al polo.Momento angolare e momento di una forza → rispetto a è , con m. Entrambi i vettori stanno nel piano , quindi sopravvive solo la componente zPer due vettori del piano xy il prodotto vettoriale vale (ax by − ay bx) k.Prodotto scalare e prodotto vettoriale →:
Positivo, cioè uscente dal foglio: la forza tende a far ruotare in senso antiorario attorno a . Controllo con "forza per braccio": N forma con (che è lungo ) l'angolo , quindi N·m ✓. Solo la componente , perpendicolare a , contribuisce: è lungo la retta per e non fa ruotare.
Lavoro
Il lavoro di una forza costanteW = F · Δr: conta solo la componente della forza lungo lo spostamento.Lavoro e potenza → è il prodotto scalare della forza per lo spostamento:
(N·m = J). Positivo perché forza e spostamento formano un angolo acuto: , .
Momento e lavoro hanno entrambi unità N·m, ma sono grandezze diverse: il momento è un vettore (prodotto vettoriale), il lavoro uno scalare (prodotto scalare). Per questo il lavoro si scrive in joule e il momento si lascia in N·m.
Risultati
| grandezza | valore |
|---|---|
| angolo tra e | |
| proiezione di su | m |
| area del parallelogramma / triangolo | / |
| momento di rispetto a | N·m (antiorario) |
| lavoro di | J |
Errori comuni
- Sbagliare il segno della componente del prodotto vettoriale: è , non . Il controllo della perpendicolarità lo scopre subito.
- Prendere il valore assoluto del prodotto scalare: il segno è un'informazione (angolo acuto o ottuso).
- Scrivere il momento come : verrebbe , con il verso di rotazione sbagliato.
Versione ripasso
Testo. Sono dati i vettori (componenti in metri)
- Calcolare , l'angolo tra i due vettori e la proiezione di sulla direzione di .
- Calcolare , verificare che è perpendicolare a entrambi e trovare l'area del parallelogramma e del triangolo che hanno e come lati.
- Una forza N è applicata nel punto m. Calcolarne il momento rispetto all'origine e il lavoro che compie se il punto di applicazione si sposta di m.
1. Prodotto scalare e angolo
- Prodotto scalare: . Segno negativo angolo ottuso.
- Moduli: , .
- Angolo: .
- Proiezione: .
2. Prodotto vettoriale e area
- Determinante: .
- Verifica: ✓.
- Area: . .
3. Momento e lavoro
- Momento: . Verso antiorario (uscente).
- Lavoro: .
Errori tipici
- Dimenticare il segno meno nello sviluppo della componente del prodotto vettoriale ().
- Invertire l'ordine nel momento: inverte il verso della rotazione.
- Confondere il segno del prodotto scalare come errore di calcolo (è invece indicativo dell'angolo).