Spazi vettoriali
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Prerequisito: CampiUn campo è un insieme di numeri con somma e prodotto che rispettano le regole usuali (associativa, commutativa, neutri, opposti, inversi, distributiva): è ciò che serve per risolvere le equazioni di primo grado. Esempi: Q, R, C e i campi finiti.Campi →. Seguito: Combinazioni lineari e dipendenza lineareUna combinazione lineare è una somma di vettori moltiplicati per scalari. I vettori sono linearmente indipendenti se l'unica combinazione che dà il vettore nullo è quella con tutti i coefficienti nulli; altrimenti sono dipendenti, e allora uno di essi è combinazione lineare degli altri.Combinazioni lineari e dipendenza lineare →, Sottospazi vettorialiUn sottospazio vettoriale è un sottoinsieme che è spazio vettoriale con le stesse operazioni: basta che sia chiuso per somma e per prodotto per scalari. Deve contenere il vettore nullo. In R^2 i sottospazi sono {0}, le rette per l'origine e tutto R^2.Sottospazi vettoriali →.
Lo spazio vettoriale è l'oggetto centrale di tutto il corso. L'idea è prendere le due operazioni che si fanno con i vettori della fisica (somma e prodotto per un numero) e chiedere solo che rispettino le regole di calcolo abituali, senza dire chi siano gli elementi. Così la stessa teoria vale per frecce nel piano, sequenze di numeri, polinomi, funzioni, matrici.
Definizione
Definizione (spazio vettoriale). Sia un campo. Uno spazio vettoriale su è un insieme non vuoto con due operazioni:
- la somma di vettori: a associa ;
- il prodotto per uno scalare: a e associa ;
tali che per ogni e :
- (associativa);
- (commutativa);
- esiste un vettore , il vettore nullo, con per ogni ;
- per ogni esiste , l'opposto, con ;
- ;
- e (distributive);
- .
Gli elementi di si chiamano vettori, quelli di scalari.
In termini di funzioniUna funzione associa a ogni elemento del dominio un solo valore: dominio naturale, grafico, immagine, antimmagine e metodo grafico.Funzioni - definizione, dominio e grafico →, la somma è una funzione e il prodotto per scalari una funzione (con il prodotto cartesianoL'insieme delle coppie ordinate (a, b) con a nel primo insieme e b nel secondo.Operazioni tra insiemi →): a ogni coppia di dati associano un solo risultato, e il risultato deve stare in .
Esempio. con somma e prodotto per scalari per componenti è uno spazio vettoriale su ; lo è anche l'insieme dei polinomi di grado al più .
Due puntini diversi. Nella proprietà 5, in il prodotto è un prodotto tra numeri (dentro ), mentre il prodotto per è un prodotto numero per vettore. Si usa lo stesso simbolo per comodità, ma sono operazioni diverse. Lo stesso per il "" nella proprietà 6: è una somma di numeri, una somma di vettori.
Perché serve la proprietà 7. Sembra ovvia, perché è il neutro del prodotto in . Ma quello garantisce solo per ; qui sta in un altro insieme, quindi la proprietà va chiesta esplicitamente.
Il vettore nullo non è il numero zero. è un vettore (per esempio in , o la funzione costante ), mentre è uno scalare. Quando non c'è rischio di confusione si scrive per entrambi.
Prime conseguenze
Dalle 7 proprietà seguono le regole che si usano senza pensarci. Le dimostrazioni sono le stesse fatte per i numeri in CampiUn campo è un insieme di numeri con somma e prodotto che rispettano le regole usuali (associativa, commutativa, neutri, opposti, inversi, distributiva): è ciò che serve per risolvere le equazioni di primo grado. Esempi: Q, R, C e i campi finiti.Campi → e in Campi ordinati (Q e R)Gli assiomi di somma, prodotto e ordine comuni a Q e R, da cui derivano le regole di equazioni e disequazioni.Campi ordinati (Q e R) →: si usano solo le proprietà dell'elenco.
- Vettore nullo e opposto sono unici. Se e sono due vettori nulli, (la prima uguaglianza perché è neutro, la seconda perché lo è ). Se e sono due opposti di : . Per questo si può parlare de il vettore nullo e de **l'**opposto .
- per ogni . Infatti (in vale , poi la distributiva 6). Si somma a entrambi i membri l'opposto : a sinistra si ottiene ; a destra (associativa, opposto, neutro). Quindi .
- per ogni : stesso ragionamento partendo da e sommando l'opposto di .
- : infatti (proprietà 7, distributiva, punto precedente). Quindi è un opposto di , e siccome l'opposto è unico è proprio .
- Annullamento: se , allora oppure . Se si moltiplica per : . Servirà per l'indipendenza lineare di un solo vettore.
Esempio 1:
Fissato un piano con assi cartesiani, a ogni vettore geometrico corrisponde la coppia delle sue componenti . Sommando con la regola del parallelogramma, le componenti si sommano una per una: se e allora . Nello spazio servono tre componenti .
Grafico interattivo: Somma con la regola del parallelogramma: v = (3, 1), w = (1, 2), v + w = (4, 3); le componenti si sommano una per una
Generalizzando a numeri di un campo :
Definizione (lo spazio Kⁿ). (il prodotto cartesiano di copie di , come e in Operazioni tra insiemiUnione, intersezione, differenza, complementare e prodotto cartesiano, con le leggi di De Morgan e il legame con la logica.Operazioni tra insiemi →) con
Le 7 proprietà valgono automaticamente: ogni operazione su si riduce a somme e prodotti di numeri di , che rispettano già le proprietà di campo. Per esempio la commutativa: componente per componente. Una distributiva per esteso: dove il passaggio centrale è la distributiva di applicata a ogni componente e l'ultimo è la definizione di somma in letta da destra a sinistra. Il vettore nullo è , l'opposto di è .
Esempio numerico in : prima il prodotto, , poi la somma componente per componente: .
Significato geometrico (con ):
| Spazio | Elementi | Si identifica con |
|---|---|---|
| numeri | una retta (fissati origine e unità di misura) | |
| coppie | il piano cartesiano | |
| terne | lo spazio tridimensionale | |
| , | -uple | nessuna immagine geometrica, ma si calcola allo stesso modo |
Righe o colonne. I vettori di si possono scrivere in riga o in colonna; è la stessa cosa. Nei conti (sistemi, matrici) conviene la colonna, perché le equazioni si leggono riga per riga.
Esempio 2: le funzioni da in
con
Sono le operazioni tra funzioni di Composizione e operazioni tra funzioniLa composta g(f(x)) e come trovarne il dominio, somma, prodotto e quoziente di funzioni, e i grafici di f(x+a), f(x)+a, f(|x|) e |f(x)|.Composizione e operazioni tra funzioni →. A sinistra dell'uguale c'è una somma di funzioni (che si sta definendo), a destra una somma di numeri reali (già nota). Anche qui le proprietà di spazio vettoriale discendono da quelle di : per esempio per ogni , quindi (due funzioni sono uguali quando hanno lo stesso valore in ogni punto). Il vettore nullo è la funzione nulla per ogni , l'opposto di è , con . I "vettori" di questo spazio sono funzioni come , , (Funzioni trigonometriche e loro inverseSeno, coseno e tangente definiti sulla circonferenza goniometrica (angoli in radianti), le loro proprietà e le inverse arcoseno, arcocoseno e arcotangente; come risolvere a sin t + b cos t ≥ c.Funzioni trigonometriche e loro inverse →, Esponenziale e logaritmoLa funzione esponenziale a^x (base positiva diversa da 1) e la sua inversa, il logaritmo in base a, con grafici e proprietà.Esponenziale e logaritmo →): è il motivo per cui conviene lavorare in generale, perché ogni teorema dimostrato per gli spazi vettoriali vale anche per le funzioni.
Grafico interattivo: Somma di due vettori dello spazio delle funzioni: in ogni x il valore di sin x + x/2 è la somma dei valori di sin x e di x/2
Esempio 3: i polinomi
L'insieme dei polinomi a coefficienti reali è uno spazio vettoriale: la somma di polinomi è un polinomio (si sommano i coefficienti dei termini dello stesso grado) e il prodotto per un numero è un polinomio (si moltiplicano tutti i coefficienti). Anche l'insieme dei polinomi di grado è uno spazio vettoriale (sommando due polinomi di grado il grado resta ).
Esempio: (prima si moltiplicano per i coefficienti, poi si sommano quelli dello stesso grado).
Attenzione: i polinomi di grado esattamente non formano uno spazio vettoriale con queste operazioni, perché la somma può abbassare il grado: ha grado . Inoltre non contengono il polinomio nullo.
Altro esempio, che si incontrerà più avanti: le matrici (vedi Operazioni tra matriciLe matrici m×n formano uno spazio vettoriale (somma e prodotto per scalare elemento per elemento); il prodotto righe per colonne corrisponde alla composizione di funzioni lineari, è associativo ma non commutativo; la trasposta scambia righe e colonne e (AB)^T = B^T A^T.Operazioni tra matrici →).
Riassunto
| Spazio | Somma | Prodotto per scalare | Vettore nullo |
|---|---|---|---|
| componente per componente | ogni componente per | ||
| funzioni | funzione nulla | ||
| polinomi | coefficienti dello stesso grado sommati | coefficienti per | polinomio nullo |
Errori comuni
- Moltiplicare due vettori: in uno spazio vettoriale non esiste un prodotto tra vettori, solo il prodotto di uno scalare per un vettore (il prodotto scalare arriverà molto più avanti ed è un'altra cosa).
- Scrivere intendendo il numero zero: il risultato di una somma di vettori è un vettore, quindi è .
- Pensare che i vettori debbano essere frecce: sono vettori anche le funzioni e i polinomi, perché si sommano e si moltiplicano per numeri con le stesse regole.
Versione ripasso
Prerequisito: CampiUn campo è un insieme di numeri con somma e prodotto che rispettano le regole usuali (associativa, commutativa, neutri, opposti, inversi, distributiva): è ciò che serve per risolvere le equazioni di primo grado. Esempi: Q, R, C e i campi finiti.Campi →. Seguito: Combinazioni lineari e dipendenza lineareUna combinazione lineare è una somma di vettori moltiplicati per scalari. I vettori sono linearmente indipendenti se l'unica combinazione che dà il vettore nullo è quella con tutti i coefficienti nulli; altrimenti sono dipendenti, e allora uno di essi è combinazione lineare degli altri.Combinazioni lineari e dipendenza lineare →, Sottospazi vettorialiUn sottospazio vettoriale è un sottoinsieme che è spazio vettoriale con le stesse operazioni: basta che sia chiuso per somma e per prodotto per scalari. Deve contenere il vettore nullo. In R^2 i sottospazi sono {0}, le rette per l'origine e tutto R^2.Sottospazi vettoriali →.
Definizione
Sia un campo. Uno spazio vettoriale su è un insieme non vuoto con una somma e un prodotto per scalare (con ) tali che, per ogni e :
- e ;
- esiste il vettore nullo con , e per ogni esiste l'opposto con ;
- e ;
- distributive: e .
Il prodotto è tra numeri, mentre è un numero per un vettore: non esiste un prodotto tra vettori. Il vettore non è lo scalare .
Conseguenze. Il vettore nullo e l'opposto sono unici. Vale : da si sottrae . Vale anche , perché . Infine, se allora oppure : se si moltiplica per .
Esempio 1:
è l'insieme delle -uple con , con somma e prodotto componente per componente: Le 7 proprietà valgono automaticamente, perché si riducono a somme e prodotti di numeri di . Il vettore nullo è .
Esempio numerico. .
Con , è una retta, il piano, lo spazio; per non c'è immagine geometrica ma i calcoli sono gli stessi. I vettori si scrivono in riga o in colonna; nei sistemi e nelle matrici conviene la colonna.
Esempio 2: le funzioni da a
con e per ogni (vedi Composizione e operazioni tra funzioniLa composta g(f(x)) e come trovarne il dominio, somma, prodotto e quoziente di funzioni, e i grafici di f(x+a), f(x)+a, f(|x|) e |f(x)|.Composizione e operazioni tra funzioni →). Il vettore nullo è la funzione nulla , e l'opposto di è . Le proprietà discendono da quelle di : per esempio per ogni . Quindi , , sono "vettori" di questo spazio (Funzioni trigonometriche e loro inverseSeno, coseno e tangente definiti sulla circonferenza goniometrica (angoli in radianti), le loro proprietà e le inverse arcoseno, arcocoseno e arcotangente; come risolvere a sin t + b cos t ≥ c.Funzioni trigonometriche e loro inverse →, Esponenziale e logaritmoLa funzione esponenziale a^x (base positiva diversa da 1) e la sua inversa, il logaritmo in base a, con grafici e proprietà.Esponenziale e logaritmo →).
Esempio 3: i polinomi
dei polinomi a coefficienti reali è uno spazio vettoriale: si sommano i coefficienti dei termini dello stesso grado e si moltiplicano tutti i coefficienti per . Lo è anche (grado ).
Esempio: .
Attenzione: i polinomi di grado esattamente non formano uno spazio, perché la somma può abbassare il grado: .
Anche le matrici sono uno spazio vettoriale (Operazioni tra matriciLe matrici m×n formano uno spazio vettoriale (somma e prodotto per scalare elemento per elemento); il prodotto righe per colonne corrisponde alla composizione di funzioni lineari, è associativo ma non commutativo; la trasposta scambia righe e colonne e (AB)^T = B^T A^T.Operazioni tra matrici →).
Riassunto
| Spazio | Somma | Prodotto per scalare | Vettore nullo |
|---|---|---|---|
| componente per componente | ogni componente per | ||
| funzioni | funzione nulla | ||
| polinomi | coefficienti dello stesso grado sommati | coefficienti per | polinomio nullo |
Errori comuni
- Moltiplicare due vettori: non esiste un prodotto tra vettori (il prodotto scalare è un'altra cosa).
- Scrivere intendendo il numero zero: il risultato di una somma di vettori è un vettore, quindi .
- Pensare che i vettori siano frecce: anche funzioni e polinomi sono vettori.