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Note per Studenti Polarizzatori e legge di Malus

Polarizzatori e legge di Malus

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Prerequisiti: la polarizzazione delle onde in Onde elettromagneticheUn'onda è una perturbazione f(x − vt) che si propaga senza deformarsi e soddisfa l'equazione delle onde; un'onda armonica è E0 sin(kx − ωt), con k = 2π/λ, ω = 2πf, v = λf = ω/k. Dalle equazioni di Maxwell nel vuoto E e B soddisfano l'equazione delle onde con velocità c = 1/√(μ0ε0) = 3·10⁸ m/s. L'onda piana è trasversale: E, B e direzione di propagazione sono perpendicolari, E = cB, in fase. Nei mezzi v = c/n. Trasporta energia: vettore di Poynting S = E × B/μ0, intensità I = ½ cε0 E0²; e quantità di moto: pressione di radiazione I/c (assorbita).Onde elettromagnetiche →. La polarizzazione per riflessione è in Coefficienti di Fresnel e angolo di BrewsterIl campo elettrico dell'onda si scompone nella componente σ (perpendicolare al piano di incidenza) e π (nel piano). I coefficienti di Fresnel danno i rapporti tra le ampiezze: rσ = −sin(θi−θt)/sin(θi+θt), rπ = tan(θi−θt)/tan(θi+θt); a incidenza normale r = (n1−n2)/(n1+n2). La frazione di potenza riflessa è R = r², quella trasmessa T = 1 − R; aria-vetro a incidenza normale R = 4%. L'intensità trasmessa è T·Ii·cosθi/cosθt perché il fascio cambia sezione. Riflettendo su un mezzo più denso l'onda si inverte (sfasamento π). All'angolo di Brewster tan θB = n2/n1 (θi + θt = 90°) la componente π non viene riflessa: la luce riflessa è tutta polarizzata σ.Coefficienti di Fresnel e angolo di Brewster →. Esercizi: Esercizio 55 · due polarizzatori e trasmissione a 45 gradi, Esercizio 56 · fascio in parte polarizzato e in parte naturale tra due polarizzatori, Esercizio 57 · tre polarizzatori e riflessione della componente sigma, Esercizio 58 · due onde incoerenti tra due polarizzatori e uno specchio.

Luce polarizzata e luce naturale

Ricordiamo che la polarizzazione è la direzione in cui oscilla il campo elettrico. La luce di una lampadina o del Sole è naturale (non polarizzata): è la somma di moltissimi treni d'onda emessi indipendentemente dai singoli atomi, ciascuno con una sua polarizzazione, che cambia in modo casuale in tempi brevissimi. Nessuna direzione perpendicolare al raggio è privilegiata.

Si ottiene luce polarizzata linearmente in due modi principali:

  • per riflessione all'angolo di Brewster (la luce riflessa è tutta σ);
  • per assorbimento selettivo (dicroismoProprietà di alcuni materiali di assorbire la luce in modo diverso a seconda della direzione del campo elettrico. Nei Polaroid si ottiene con lunghe catene di molecole allineate.) con un polarizzatore.

Il polarizzatore

Un polarizzatore (per esempio un foglio di Polaroid) è una lamina sottile che contiene lunghe molecole allineate tutte nella stessa direzione, lungo le quali gli elettroni possono muoversi. La componente del campo elettrico parallela alle molecole mette in moto gli elettroni e cede loro energia: viene assorbita. La componente perpendicolare non trova elettroni liberi di muoversi e passa. La direzione di trasmissione, perpendicolare alle molecole, si chiama asse ottico (o asse di trasmissione) del polarizzatore.

Un polarizzatore ideale trasmette per intero la componente lungo l'asse e assorbe per intero l'altra, senza riflessioni.

Legge di Malus

Un'onda polarizzata linearmente, di ampiezza E0E_0 e intensità I0I_0, incide su un polarizzatore il cui asse forma l'angolo θ\theta con la direzione di E⃗\vec E. Si scompone il campo lungo l'asse e perpendicolarmente:

E∥=E0cos⁡θ  (passa),E⊥=E0sin⁡θ  (assorbita)E_\parallel = E_0\cos\theta \ \ (\text{passa}), \qquad E_\perp = E_0\sin\theta \ \ (\text{assorbita})

L'onda uscente ha ampiezza E0cos⁡θE_0\cos\theta ed è polarizzata lungo l'asse del polarizzatore. L'intensità è proporzionale al quadrato dell'ampiezza (I=E02/2Z0I = E_0^2/2Z_0), quindi

Legge di Malus. I=I0cos⁡2θ(legge di Malus)\boxed{I = I_0\cos^2\theta} \qquad \text{(legge di Malus)}

dove θ\theta è l'angolo tra il campo elettrico incidente e l'asse ottico. Casi notevoli: θ=0\theta = 0, passa tutto; θ=90°\theta = 90°, non passa niente; θ=45°\theta = 45°, passa metà. L'energia che non passa è assorbita dal polarizzatore (che si scalda).

Esempio. Luce polarizzata con I0=100 W/m2I_0 = 100\ \text{W/m}^2 su un polarizzatore con asse a θ=60°\theta = 60°: I=100cos⁡260°=25 W/m2I = 100\cos^2 60° = 25\ \text{W/m}^2.

Grafico interattivo: Legge di Malus, I/I₀ = cos²θ (ascissa: θ in gradi tra il campo incidente e l'asse del polarizzatore): passa tutto a 0° e 180°, metà a 45° e 135°, nulla a 90°; a 60° passa un quarto

Il segno di θ\theta e l'aggiunta di 180°180° non contano (cos⁡2\cos^2 è uguale): un asse ottico è una retta, non un vettore.

Luce naturale. La direzione di E⃗\vec E cambia continuamente e in modo casuale, quindi l'angolo θ\theta assume tutti i valori; conta la media di cos⁡2θ\cos^2\theta, che è 12\frac12:

Formula (luce naturale su un polarizzatore). I=I02(luce naturale, qualunque orientazione dell’asse)\boxed{I = \frac{I_0}{2}} \qquad \text{(luce naturale, qualunque orientazione dell'asse)}

Esempio. Luce naturale con I0=1000 W/m2I_0 = 1000\ \text{W/m}^2: dopo il polarizzatore I=500 W/m2I = 500\ \text{W/m}^2, per qualunque orientazione dell'asse.

La luce esce polarizzata lungo l'asse. Ruotando il polarizzatore l'intensità uscente non cambia: è il modo per riconoscere la luce naturale.

Polarizzatore e analizzatore

Due polarizzatori in fila: il primo (polarizzatore) rende la luce polarizzata, il secondo (analizzatore), ruotato di θ\theta rispetto al primo, ne trasmette la frazione cos⁡2θ\cos^2\theta:

Formula (polarizzatore e analizzatore). I1=I02,I2=I1cos⁡2θ=I02cos⁡2θI_1 = \frac{I_0}{2}, \qquad I_2 = I_1\cos^2\theta = \frac{I_0}{2}\cos^2\theta

Esempio. Con θ=60°\theta = 60°: I2=I02⋅14=I08I_2 = \frac{I_0}{2}\cdot\frac14 = \frac{I_0}{8}. Con gli assi perpendicolari (polarizzatori incrociati) non passa niente.

Un analizzatore serve anche a scoprire se una luce è polarizzata e in che direzione: lo si ruota finché l'intensità uscente è minima; se il minimo è zero la luce è polarizzata linearmente, perpendicolarmente all'asse in quella posizione.

Il terzo polarizzatore. Tra due polarizzatori incrociati se ne inserisce un terzo a 45°45°. La luce che esce dal primo (I0/2I_0/2) passa nel secondo con un fattore cos⁡245°=12\cos^2 45° = \frac12, e quella che esce dal secondo, ora polarizzata a 45°45°, passa nell'ultimo con un altro 12\frac12:

Formula (tre polarizzatori con quello centrale a 45°). I=I02⋅12⋅12=I08I = \frac{I_0}{2}\cdot\frac12\cdot\frac12 = \frac{I_0}{8}

Esempio. Luce naturale con I0=800 W/m2I_0 = 800\ \text{W/m}^2 su tre polarizzatori (asse del secondo a 45°45° dai due incrociati): I=8008=100 W/m2I = \frac{800}{8} = 100\ \text{W/m}^2, mentre con i soli due incrociati sarebbe 00.

Aggiungendo un filtro passa più luce che senza: il polarizzatore intermedio non si limita a togliere, ma cambia la direzione di polarizzazione della luce che passa. Con molti polarizzatori ruotati ciascuno di poco si ruota la polarizzazione quasi senza perdite: NN polarizzatori, ognuno ruotato di 90°/N90°/N rispetto al precedente, trasmettono la frazione cos⁡2N(90°/N)\cos^{2N}(90°/N) della luce già polarizzata: 0,250{,}25 per N=2N = 2, 0,780{,}78 per N=10N = 10, 0,920{,}92 per N=30N = 30.

Grafico interattivo: Terzo polarizzatore tra due incrociati (ascissa: angolo α in gradi tra il suo asse e quello del primo; ordinata: intensità finale in unità di I₁, quella dopo il primo polarizzatore): I/I₁ = cos²α sin²α = sin²(2α)/4; a 0° e 90° il filtro aggiunto non cambia nulla e non passa luce, a 45° passa il massimo, un quarto di I₁

Luce in parte polarizzata

Un fascio che contiene una parte naturale (intensità InatI_{\text{nat}}) e una parte polarizzata linearmente (IpolI_{\text{pol}}) passa in un polarizzatore che forma l'angolo θ\theta con la direzione della parte polarizzata. Le due parti non interferiscono (non sono coerenti), quindi si sommano le intensità uscenti:

Formula (luce in parte polarizzata). I=Inat2+Ipolcos⁡2θI = \frac{I_{\text{nat}}}{2} + I_{\text{pol}}\cos^2\theta

Esempio. Inat=100 W/m2I_{nat} = 100\ \text{W/m}^2 e Ipol=60 W/m2I_{pol} = 60\ \text{W/m}^2: ruotando il polarizzatore II varia tra Imin⁡=50I_{\min} = 50 e Imax⁡=50+60=110 W/m2I_{\max} = 50 + 60 = 110\ \text{W/m}^2.

Ruotando il polarizzatore l'intensità oscilla tra Imax⁡=Inat2+IpolI_{\max} = \frac{I_{\text{nat}}}{2} + I_{\text{pol}} e Imin⁡=Inat2I_{\min} = \frac{I_{\text{nat}}}{2}. Il rapporto P=Imax⁡−Imin⁡Imax⁡+Imin⁡=IpolIpol+InatP = \frac{I_{\max} - I_{\min}}{I_{\max} + I_{\min}} = \frac{I_{\text{pol}}}{I_{\text{pol}} + I_{\text{nat}}} è il grado di polarizzazione (0 per la luce naturale, 1 per quella polarizzata).

Allo stesso modo, due onde incoerenti (per esempio di colori diversi) polarizzate in direzioni diverse passano ciascuna con il proprio cos⁡2\cos^2, e le intensità si sommano.

Campi dopo un polarizzatore

Negli esercizi si chiedono spesso i campi. Dopo il polarizzatore:

  • E⃗\vec E è parallelo all'asse ottico, con ampiezza E0cos⁡θE_0\cos\theta (per la luce naturale si ricava dall'intensità: E1=2Z0I1E_1 = \sqrt{2Z_0I_1});
  • B⃗\vec B è perpendicolare sia a E⃗\vec E sia alla direzione di propagazione, con B=E/cB = E/c.

Esempio: luce naturale con I0=1000 W/m2I_0 = 1000\ \text{W/m}^2. Dopo il polarizzatore I1=500 W/m2I_1 = 500\ \text{W/m}^2, E1=2⋅377⋅500=614 V/mE_1 = \sqrt{2 \cdot 377 \cdot 500} = 614\ \text{V/m} lungo l'asse, B1=2,05 μTB_1 = 2{,}05\ \mu\text{T}.

Specchio ideale. Uno specchio perfetto che riflette all'indietro a incidenza normale non cambia la direzione di polarizzazione: un fascio polarizzato lungo l'asse di un polarizzatore, riflesso, lo riattraversa senza perdite.

Applicazioni

  • Occhiali da sole polarizzati: asse verticale, bloccano i riflessi polarizzati orizzontalmente da acqua e strade.
  • Fotografia: un filtro polarizzatore ruotato elimina i riflessi sui vetri e scurisce il cielo.
  • Schermi LCD: ogni pixel è un sottile strato di cristallo liquido tra due polarizzatori incrociati; il cristallo ruota la polarizzazione di 90°90° e lascia passare la luce, ma una tensione applicata annulla la rotazione e il pixel diventa scuro.
  • Cinema 3D: le due immagini sono proiettate con polarizzazioni diverse, e ogni lente degli occhiali ne lascia passare una sola.

Errori comuni

  • Applicare Malus alla luce naturale con un angolo qualsiasi: per la luce naturale il primo polarizzatore dà sempre I0/2I_0/2.
  • Misurare l'angolo tra gli assi di polarizzatori non consecutivi: ogni polarizzatore si confronta con la polarizzazione della luce che gli arriva, cioè con l'asse del polarizzatore precedente.
  • Usare cos⁡θ\cos\theta per le intensità: cos⁡θ\cos\theta vale per i campi, cos⁡2θ\cos^2\theta per le intensità.
  • Credere che un polarizzatore aggiunto possa solo togliere luce: tra due incrociati ne fa passare.

Versione ripasso

Luce naturale e polarizzata

La luce naturale è somma di treni d'onda indipendenti con polarizzazioni casuali (nessuna direzione privilegiata). Si polarizza linearmente per riflessione a Brewster (Coefficienti di Fresnel e angolo di BrewsterIl campo elettrico dell'onda si scompone nella componente σ (perpendicolare al piano di incidenza) e π (nel piano). I coefficienti di Fresnel danno i rapporti tra le ampiezze: rσ = −sin(θi−θt)/sin(θi+θt), rπ = tan(θi−θt)/tan(θi+θt); a incidenza normale r = (n1−n2)/(n1+n2). La frazione di potenza riflessa è R = r², quella trasmessa T = 1 − R; aria-vetro a incidenza normale R = 4%. L'intensità trasmessa è T·Ii·cosθi/cosθt perché il fascio cambia sezione. Riflettendo su un mezzo più denso l'onda si inverte (sfasamento π). All'angolo di Brewster tan θB = n2/n1 (θi + θt = 90°) la componente π non viene riflessa: la luce riflessa è tutta polarizzata σ.Coefficienti di Fresnel e angolo di Brewster →) o per assorbimento selettivo (dicroismoProprietà di alcuni materiali di assorbire la luce in modo diverso a seconda della direzione del campo elettrico. Nei Polaroid si ottiene con lunghe catene di molecole allineate.) con un polarizzatore.

Polarizzatore ideale

Lamina con molecole lunghe allineate: la componente di E⃗\vec E parallela alle molecole è assorbita, quella perpendicolare (lungo l'asse ottico) passa per intero. L'asse è una retta, non un vettore.

Legge di Malus

Luce polarizzata di ampiezza E0E_0 con E⃗\vec E a θ\theta dall'asse: passa E0cos⁡θE_0\cos\theta, polarizzata lungo l'asse.

I=I0cos⁡2θI=I_0\cos^2\theta

θ=0\theta=0 passa tutto, 90°90° nulla, 45°45° metà (il resto scalda il filtro).

Luce naturale: I=I02I=\dfrac{I_0}{2} per ogni orientazione (media di cos⁡2\cos^2), uscente polarizzata lungo l'asse; ruotando il filtro l'intensità non cambia.

Polarizzatore e analizzatore

I1=I02I_1=\frac{I_0}{2}, I2=I02cos⁡2θI_2=\frac{I_0}{2}\cos^2\theta (a 60°60°: I08\frac{I_0}{8}); incrociati: 00. Per scoprire se una luce è polarizzata si ruota l'analizzatore: minimo nullo = polarizzazione lineare, perpendicolare all'asse in quella posizione. Terzo polarizzatore a 45°45° tra due incrociati: I=I02⋅12⋅12=I08I=\frac{I_0}{2}\cdot\frac12\cdot\frac12=\frac{I_0}{8}; passa più luce che senza, perché cambia la direzione di polarizzazione. Con NN filtri ruotati di 90°/N90°/N: cos⁡2N(90°/N)\cos^{2N}(90°/N) =0,25=0{,}25 (N=2N=2), 0,780{,}78 (N=10N=10), 0,920{,}92 (N=30N=30).

Luce in parte polarizzata

Parti incoerenti, intensità che si sommano:

I=Inat2+Ipolcos⁡2θI=\frac{I_{\text{nat}}}{2}+I_{\text{pol}}\cos^2\theta

Oscilla tra Imax⁡=Inat2+IpolI_{\max}=\frac{I_{\text{nat}}}{2}+I_{\text{pol}} e Imin⁡=Inat2I_{\min}=\frac{I_{\text{nat}}}{2}; grado di polarizzazione P=Imax⁡−Imin⁡Imax⁡+Imin⁡=IpolIpol+InatP=\frac{I_{\max}-I_{\min}}{I_{\max}+I_{\min}}=\frac{I_{\text{pol}}}{I_{\text{pol}}+I_{\text{nat}}}. Due onde incoerenti con polarizzazioni diverse passano ognuna con il proprio cos⁡2\cos^2.

Campi dopo il filtro

E⃗\vec E parallelo all'asse, ampiezza E0cos⁡θE_0\cos\theta (per luce naturale E1=2Z0I1E_1=\sqrt{2Z_0I_1}); B⃗⊥E⃗\vec B\perp\vec E e alla propagazione, B=E/cB=E/c. Esempio: I0=1000I_0=1000 W/m² naturale: I1=500I_1=500 W/m², E1=2⋅377⋅500=614E_1=\sqrt{2\cdot377\cdot500}=614 V/m, B1=2,05 μB_1=2{,}05\ \muT. Uno specchio ideale a incidenza normale non cambia la polarizzazione.

Usi: occhiali polarizzati (asse verticale), filtri fotografici, schermi LCD (due polarizzatori incrociati e cristallo liquido che ruota di 90°90°), cinema 3D. Prerequisito: Onde elettromagneticheUn'onda è una perturbazione f(x − vt) che si propaga senza deformarsi e soddisfa l'equazione delle onde; un'onda armonica è E0 sin(kx − ωt), con k = 2π/λ, ω = 2πf, v = λf = ω/k. Dalle equazioni di Maxwell nel vuoto E e B soddisfano l'equazione delle onde con velocità c = 1/√(μ0ε0) = 3·10⁸ m/s. L'onda piana è trasversale: E, B e direzione di propagazione sono perpendicolari, E = cB, in fase. Nei mezzi v = c/n. Trasporta energia: vettore di Poynting S = E × B/μ0, intensità I = ½ cε0 E0²; e quantità di moto: pressione di radiazione I/c (assorbita).Onde elettromagnetiche →. Esercizi: Esercizio 55 · due polarizzatori e trasmissione a 45 gradi, Esercizio 56 · fascio in parte polarizzato e in parte naturale tra due polarizzatori, Esercizio 57 · tre polarizzatori e riflessione della componente sigma, Esercizio 58 · due onde incoerenti tra due polarizzatori e uno specchio.

Errori tipici: Malus sulla luce naturale (dà sempre I0/2I_0/2); angolo tra filtri non consecutivi (conta quello con il precedente); cos⁡θ\cos\theta per le intensità (cos⁡2θ\cos^2\theta; cos⁡θ\cos\theta vale per i campi); credere che un filtro aggiunto possa solo togliere luce.

Esercizi su questo argomento

Teoria collegata