Luogo delle radici - punti doppi e intersezioni con l'asse immaginario
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Le regole di base (Luogo delle radici - definizione e regole di tracciamentoPer $G=\frac{n(s)}{d(s)}$ (monici, coprimi, $n=\deg d\ge m=\deg n$) e $W_K=\frac{KG}{1+KG}$, il luogo positivo è l'insieme dei $s$ con $d(s)+Kn(s)=0$ per qualche $K>0$ (i poli di $W_K$ al variare di $K$). Regole: $n$ rami simmetrici rispetto all'asse reale, partono dai poli ($K=0$) e finiscono negli $m$ zeri o negli $n-m$ asintoti; un punto reale è nel luogo positivo se alla sua destra ci sono un numero dispari di poli+zeri reali (con molteplicità); asintoti con direzioni $\frac{(2i+1)\pi}{n-m}$ e centro $x_B=\frac{\sum p_i-\sum z_i}{n-m}$; il guadagno in un punto è $K=-\frac{d(s)}{n(s)}$.Luogo delle radici - definizione e regole di tracciamento →) dicono da dove partono i rami, dove arrivano e quali tratti dell'asse reale occupano. Per tracciare il luogo bisogna sapere ancora dove i rami si incontrano e lasciano l'asse reale (punti doppi) e dove attraversano l'asse immaginario (cioè per quali il sistema passa da stabile a instabile).
Punti doppi (multipli)
Un punto è un punto doppiopunto in cui si incontrano due rami del luogo: per un certo K il polinomio caratteristico ha lì una radice doppia del luogo se per un certo l'equazione ha come radice di molteplicità almeno due: due rami si incontrano in (e poi si separano: se è reale i due rami lasciano l'asse reale in direzione perpendicolare, ). Se la molteplicità è , rami si incontrano e ripartono con angoli di .
Equazione dei candidati punti doppi. Se è radice doppia di allora e : Eliminando (dalla prima, , e sostituendo nella seconda): Viceversa, se risolve l'equazione e è finito, allora e : è radice multipla di . L'equazione ha grado (i termini di grado massimo in e si cancellano parzialmente).
Perché una soluzione dell'equazione può non essere un punto doppio del luogo. Tre casi, da controllare sempre:
- È un polo o uno zero multiplo di . Se è un polo di molteplicità (o uno zero di molteplicità ), l'equazione contiene il fattore : ma lì (o ), quindi è un punto di partenza (o di arrivo) dei rami, non un punto d'incontro: si dividono questi fattori prima di risolvere.
- non è reale. Il punto appartiene al luogo solo se è reale: una soluzione complessa con complesso non è punto del luogo.
- è reale ma ha il segno sbagliato. Una soluzione con è punto doppio del luogo negativo, non del positivo (e viceversa): va attribuita al luogo giusto.
Se il luogo ha più di un punto doppio in pratica si tracciano solo quelli di segno giusto. Un punto sull'asse reale va verificato anche con la regola 4: i suoi punti devono stare nel luogo.
Esempio 1: tutti e tre i controlli. . L'equazione è . Le radici e sono poli doppi di : da scartare (partenza dei rami). Restano , complesse, con (stesso segno della parte immaginaria di ), quindi complesso: non sono punti del luogo. Il luogo non ha dunque punti doppi.
Esempio 2: punti doppi di segno diverso. (, ). . I valori di : e . Il primo è punto doppio del luogo positivo (sta nel tratto ); il secondo del luogo negativo (sta in ).
Grafico interattivo: Luoghi positivo e negativo di G = 1/(s(s+1)(s+2)): il punto doppio −0,423 (K = +0,385) appartiene al luogo positivo, −1,577 (K = −0,385) al negativo; il luogo positivo attraversa l'asse immaginario in ±j√2 (K = 6). Luogo positivo in blu, luogo negativo in arancio. Poli: punti pieni; zeri: cerchietti; asintoti: tratteggiati.
Esempio 3: zeri e poli doppi. . L'equazione è : i fattori corrispondono a zeri e poli doppi di (non punti doppi). Resta , cioè e . I valori di sono e : entrambi negativi: sono punti doppi del luogo negativo (sull'asse reale, che appartiene tutto al luogo negativo per la regola 4 applicata a poli e zeri doppi).
Intersezioni con l'asse immaginario
Un ramo attraversa l'asse immaginario in () per il valore per cui . Poiché e sono numeri complessi, l'equazione è una coppia di equazioni reali (parte reale e immaginaria) nelle incognite : Si accettano solo le soluzioni con e reali. La soluzione corrisponde al passaggio dall'origine: . Il segno di dice se l'attraversamento è nel luogo positivo () o negativo ().
Esempio: , . Parte reale: ; parte immaginaria: . Soluzioni: (partenza dal polo nell'origine) e . Intersezione in per (luogo positivo; nel negativo non è accettabile: nessuna intersezione).
Con Routh. Si costruisce la tabella di (Criterio di Routh-HurwitzIl criterio di Routh stabilisce se un polinomio $P(s)=p_ns^n+\dots+p_0$ è di Hurwitz senza calcolarne le radici. Si costruisce la tabella (righe $n,n-1,\dots,0$) con $\text{nuovo}=\frac{\text{pivot}\cdot a-\text{prec.}\cdot b}{\text{pivot}}$; se la tabella va a compimento, il numero di variazioni di segno nella prima colonna è il numero di radici con $\mathrm{Re}>0$, le permanenze il numero con $\mathrm{Re}<0$. Elemento nullo in prima colonna: $P$ non è Hurwitz; riga nulla: radici simmetriche (spesso immaginarie) date dal polinomio ausiliario. Con parametro $K$ nei coefficienti dà gli intervalli di stabilità.Criterio di Routh-Hurwitz →) e si cerca il per cui una riga si annulla: ha righe , , , ; la riga si annulla per e il polinomio ausiliario dalla riga è , con radici ✓. Questo metodo dà anche gli intervalli di per cui il sistema è stabile.
Come si usa in un tracciamento
- Calcolare l'equazione dei punti doppi, togliere i fattori di poli e zeri multipli, risolvere (spesso resta un secondo grado).
- Per ogni soluzione calcolare : reale e positivo , reale e negativo , complesso scartare.
- Calcolare le intersezioni con l'asse immaginario.
- Disegnare i rami: tenendo conto dei punti doppi (dove due rami si incontrano) e degli attraversamenti si capisce quanti rami stanno nel semipiano destro per ogni (Luogo delle radici - stabilità BIBO al variare di KPer studiare la stabilità BIBO di $W_K=\frac{KG}{1+KG}$ al variare di $K\in\mathbb R\setminus{0}$ si tracciano luogo positivo e negativo (rami, asse reale, asintoti, punti doppi con il segno di $K$, intersezioni con l'asse immaginario con il loro $K$) e si segue come i rami si muovono rispetto all'asse immaginario: il numero di poli in $\mathrm{Re}>0$ cambia solo agli attraversamenti. $W_K$ è BIBO stabile per i soli $K$ con tutti i rami in $\mathrm{Re}<0$; ai $K$ critici (attraversamento) ci sono poli immaginari. La tabella di Routh su $d+Kn$ dà gli stessi risultati.Luogo delle radici - stabilità BIBO al variare di K →).
Errori comuni
- Non togliere dall'equazione i fattori dei poli/zeri multipli e prenderli per punti doppi.
- Non calcolare : una soluzione dell'equazione non è punto del luogo se non è reale (e del segno giusto).
- Calcolare invece di (si scambiano i valori nei punti doppi).
- Dimenticare di scartare soluzioni di non reali o negative nella ricerca delle intersezioni con l'asse immaginario, o di controllare il segno di .
Versione ripasso
Punti doppi: equazione
- Se è radice doppia di allora e .
- Eliminando si ottiene l'equazione dei candidati , con (Luogo delle radici - definizione e regole di tracciamentoPer $G=\frac{n(s)}{d(s)}$ (monici, coprimi, $n=\deg d\ge m=\deg n$) e $W_K=\frac{KG}{1+KG}$, il luogo positivo è l'insieme dei $s$ con $d(s)+Kn(s)=0$ per qualche $K>0$ (i poli di $W_K$ al variare di $K$). Regole: $n$ rami simmetrici rispetto all'asse reale, partono dai poli ($K=0$) e finiscono negli $m$ zeri o negli $n-m$ asintoti; un punto reale è nel luogo positivo se alla sua destra ci sono un numero dispari di poli+zeri reali (con molteplicità); asintoti con direzioni $\frac{(2i+1)\pi}{n-m}$ e centro $x_B=\frac{\sum p_i-\sum z_i}{n-m}$; il guadagno in un punto è $K=-\frac{d(s)}{n(s)}$.Luogo delle radici - definizione e regole di tracciamento →).
- Viceversa, se risolve l'equazione e è finito, allora : è radice multipla di .
- L'equazione ha grado . Due rami che si incontrano in un punto reale ripartono dall'asse con direzioni ; con molteplicità si hanno rami con angoli di .
Quando un candidato non è punto doppio
- Polo o zero multiplo di : se ha molteplicità , l'equazione contiene il fattore , ma lì oppure : è un punto di partenza o di arrivo, non un incontro. Questi fattori vanno tolti prima di risolvere.
- non reale: il punto appartiene al luogo solo se è reale.
- reale ma di segno sbagliato: una soluzione con è punto doppio del luogo negativo, non del positivo.
Un candidato reale va comunque verificato con la regola 4 del luogo: deve stare su un tratto dell'asse reale che appartiene al luogo.
Esempio 1: tutti e tre i controlli
- : l'equazione è .
- e sono poli doppi di : si scartano, perché sono punti di partenza dei rami.
- Restano , con complesso: non sono punti del luogo. Il luogo non ha punti doppi.
Esempio 2: punti doppi di segno diverso
- , con e .
- dà , cioè e .
- : punto doppio del luogo positivo, sul tratto .
- : punto doppio del luogo negativo, sul tratto .
Esempio 3: zeri e poli doppi
- : l'equazione è .
- I fattori , , corrispondono a zeri e poli multipli di , quindi si scartano.
- Restano , cioè e , con e .
- Entrambi i valori di sono negativi: sono punti doppi del luogo negativo.
Intersezioni con l'asse immaginario
- Un ramo attraversa l'asse in per il che soddisfa . Questa è una coppia di equazioni reali: e nelle incognite .
- Si accettano solo soluzioni con e reali. Il valore dà , cioè il passaggio dall'origine.
- Il segno di dice se l'attraversamento è nel luogo positivo () o negativo ().
- Esempio: . Con : parte reale , parte immaginaria . Si ottengono , (partenza dal polo nell'origine) e , .
- Quindi il luogo positivo attraversa l'asse in per ; nel luogo negativo non è accettabile, quindi non ci sono intersezioni.
Con Routh
- Si costruisce la tabella di (Criterio di Routh-HurwitzIl criterio di Routh stabilisce se un polinomio $P(s)=p_ns^n+\dots+p_0$ è di Hurwitz senza calcolarne le radici. Si costruisce la tabella (righe $n,n-1,\dots,0$) con $\text{nuovo}=\frac{\text{pivot}\cdot a-\text{prec.}\cdot b}{\text{pivot}}$; se la tabella va a compimento, il numero di variazioni di segno nella prima colonna è il numero di radici con $\mathrm{Re}>0$, le permanenze il numero con $\mathrm{Re}<0$. Elemento nullo in prima colonna: $P$ non è Hurwitz; riga nulla: radici simmetriche (spesso immaginarie) date dal polinomio ausiliario. Con parametro $K$ nei coefficienti dà gli intervalli di stabilità.Criterio di Routh-Hurwitz →) e si cerca il che annulla una riga.
- Esempio: ha righe , , , . La riga si annulla per e il polinomio ausiliario della riga è , con radici .
- Lo stesso metodo dà gli intervalli di in cui il sistema è stabile.
Procedura per tracciare il luogo
- Scrivere l'equazione dei punti doppi, togliere i fattori dei poli e degli zeri multipli, risolvere.
- Per ogni soluzione calcolare : reale positivo va nel luogo positivo, reale negativo nel negativo, complesso si scarta.
- Calcolare le intersezioni con l'asse immaginario.
- Disegnare i rami: con i punti doppi e gli attraversamenti si capisce quanti rami restano nel semipiano destro per ogni (Luogo delle radici - stabilità BIBO al variare di KPer studiare la stabilità BIBO di $W_K=\frac{KG}{1+KG}$ al variare di $K\in\mathbb R\setminus{0}$ si tracciano luogo positivo e negativo (rami, asse reale, asintoti, punti doppi con il segno di $K$, intersezioni con l'asse immaginario con il loro $K$) e si segue come i rami si muovono rispetto all'asse immaginario: il numero di poli in $\mathrm{Re}>0$ cambia solo agli attraversamenti. $W_K$ è BIBO stabile per i soli $K$ con tutti i rami in $\mathrm{Re}<0$; ai $K$ critici (attraversamento) ci sono poli immaginari. La tabella di Routh su $d+Kn$ dà gli stessi risultati.Luogo delle radici - stabilità BIBO al variare di K →).
Errori tipici
- Non togliere i fattori dei poli o degli zeri multipli e considerarli punti doppi.
- Non calcolare : una soluzione non è punto del luogo se non è reale e del segno giusto.
- Calcolare invece di : i valori nei punti doppi si scambiano.
- Dimenticare di scartare le soluzioni non reali o negative, o di controllare il segno di .
- Pensare che ogni soluzione reale di sia un punto doppio: va verificata con il segno di e con la regola 4.
- Cercare le intersezioni solo per e dimenticare che la simmetria rispetto all'asse reale dà le stesse .
- Nell'esempio 2 i due rami del luogo positivo si incontrano in e lasciano l'asse reale verso gli asintoti a (Luogo delle radici - definizione e regole di tracciamentoPer $G=\frac{n(s)}{d(s)}$ (monici, coprimi, $n=\deg d\ge m=\deg n$) e $W_K=\frac{KG}{1+KG}$, il luogo positivo è l'insieme dei $s$ con $d(s)+Kn(s)=0$ per qualche $K>0$ (i poli di $W_K$ al variare di $K$). Regole: $n$ rami simmetrici rispetto all'asse reale, partono dai poli ($K=0$) e finiscono negli $m$ zeri o negli $n-m$ asintoti; un punto reale è nel luogo positivo se alla sua destra ci sono un numero dispari di poli+zeri reali (con molteplicità); asintoti con direzioni $\frac{(2i+1)\pi}{n-m}$ e centro $x_B=\frac{\sum p_i-\sum z_i}{n-m}$; il guadagno in un punto è $K=-\frac{d(s)}{n(s)}$.Luogo delle radici - definizione e regole di tracciamento →).
Esercizi su questo argomento
- Esercizio 12 · luogo delle radici con zeri e poli doppi (temi d'esame luglio 2025 e gennaio 2023)
- Esercizio 13 · luogo delle radici con un polo doppio instabile e studio con Routh (temi d'esame luglio 2024 e gennaio 2021)
- Esercizio 14 · luogo delle radici con due poli nell'origine e punti doppi complessi (tema d'esame febbraio 2023)
- Esercizio 15 · luogo delle radici con zeri doppi nell'origine e asse immaginario nel luogo (tema d'esame settembre 2025)
- Esercizio 16 · luogo delle radici con parametro incognito da un punto doppio (tema d'esame giugno 2023)
- Esercizio 17 · luogo delle radici con zeri immaginari, Routh e controllore proporzionale con polo doppio (tema d'esame settembre 2024)
- Esercizio 18 · luogo delle radici di un sistema instabile con zero doppio (tema d'esame gennaio 2025)
- Esercizio 26 · integratore con operazionale quasi ideale e luogo delle radici (tema d'esame luglio 2014)